[#2244] Aktualizácia navigačného SDK na 1.1.10
- nové funkcie pre rozšírenie - Dali sme časti aplikácie na pozadí novú verziu, aby navigácia fungovala ešte lepšie.
[#2233] Pridať samostatný vstup MY TICKETS do dialógu spätnej väzby
- Výmenná komunikácia je dôležitá - Aby ste mali prehľad o tom, aké správy ste s nami vymenili, v sekcii spätnej väzby aplikácie teraz nájdete rubriku "Moje lístky". Veľmi pohodlné, bez prechádzania e-mailov alebo dlhého hľadania.
[#2229] Odstrániť debug logy
- Chyba nájdená - Podarilo sa nám reprodukovať problém z predchádzajúcej verzie a teraz ho opravíme. Takže záznamy už nepotrebujeme. A zbohom. NUNAV totiž nezbiera žiadne údaje.
[#2226] Deaktivovať štýl satelitnej mapy
- Pozeráme sa z vesmíru - Doteraz mala NUNAV pohľad so satelitnými snímkami. Tieto však neboli vždy aktuálne a obrázky potrebovali veľa dátového objemu. Funkciu sme vypnuli. Takto máte vždy prístup k aktuálnemu pohľadu na mapu a zároveň šetríte svoje dátové náklady. Niekedy je menej viac.
[#2223] Aktualizované multiplatformové SDK na v1.1.9
- Prestavujeme - Aby ste aj v budúcnosti mali najlepšie používateľské skúsenosti s NUNAV, naši vývojári usilovne pracujú na pozadí. Na to sú potrebné novinky, ktoré sme zahrnuli do tejto aktualizácie.
[#2221] Pridať logy na identifikáciu chýb v polohovaní
- Nájdenie chyby nie je vždy jednoduché - Aby sme mohli lepšie reprodukovať chybu, nastavili sme záznam. Malý krok - veľká pomoc
[#2217] Umožniť deaktiváciu nastavení pomocou funkčných vlajok
[#2211] Dialóg o dosiahnutí cieľa sa zobrazuje viackrát
- Raz prísť stačí - Dialóg "Cieľ dosiahnutý" sa pri príchode zobrazoval viackrát. Myslíme si, že keď ste tam, ste tam. Stačí, aby sa zobrazenie objavilo raz. Upravili sme to a teraz sa správa zobrazuje len raz.
[#2210] Varovné zvuky sa prehrávajú príliš často
- Zvuk robí hudbu - Varovné tóny sú dôležité. Aby ste pritiahli pozornosť používateľa, mali by sa používať s rozvahou. NUNAV prehrával niektoré tóny príliš často. Nechali sme orchester znova cvičiť. Stálo to za to.
[#2203] Debug kód odstránený, čo viedlo k pádu v produkčnom kóde
Začiatok
Príspevky
0 komentárov
Ak chcete napísať komentár, prihlásiť sa.